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蘋果應用商店三季度營收達190億美元

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蘋果應用商店第三季度營收幾乎是谷歌應用商店兩倍 | Sensor Tower

原標題蘋果應用商店三季度營收達190億美元 幾乎是谷歌兩倍

作者:金鹿

10 月 4 日,市場研究機構 Sensor Tower 公布最新數據顯示,在 2020 年第三季度,全球消費者在移動應用程序上的支出達到 293 億美元,蘋果和谷歌應用商店的安裝量攀升至 365 億人次。

這兩個指標都經歷了顯著的同比增長,因為移動用戶的支出比 2019 年同期 222 億美元營收高 32%,安裝量比去年同期的 296 億人次增長了 23.3%。相比之下,2018 年第三季度至 2019 年第三季度的支出增長了 24%,同期的安裝量增長了 9%。上個季度高于正常水平的增長反映了新冠肺炎疫情對消費者在應用程序支出方面的持續影響,以及全球應用程序使用率的持續提升。

2020 年第三季度,全球消費者在蘋果應用商店(App Store)上的應用內購買、訂閱和高端應用支出攀升了 31%,達到 190 億美元,高于去年同期的 145 億美元。谷歌應用商店(Google Play)上的支出經歷了更大幅度的增長,同比增長 33.8%,從去年同期的 77 億美元增至 103 億美元。與 2019 年第三季度相比,這兩個平臺的支出比例保持一致,蘋果市場收入幾乎是谷歌商店收入的兩倍。

根據 Sensor Tower 的估計,第三季度首次安裝的 APP 同比增長 23.3%,達到 365 億人次。其中約 82 億人次來自蘋果應用商店。谷歌應用商店中的應用在 2020 年第三季度被安裝了 283 億人次,比2019年同期的 216 億人次同比增長 31%。與最近幾個季度類似,谷歌平臺產生的安裝量是蘋果應用商店的三倍多。

此前,隨著全球消費者選擇就地避難,并尋求更多娛樂選擇,手機游戲支出在第二季度飆升。第三季度這個類別也出現了顯著增長,同比增長 26.7%,全球消費者在蘋果和谷歌應用商店上的支出達到 209 億美元。其中一半以上的收入來自蘋果應用商店用戶,他們在游戲內支出中產生了124億美元,比 2019 年第三季度增長了 24%。谷歌平臺上的游戲創造了 85 億美元毛收入,同比增長 30.8%。

在全球范圍內,蘋果和谷歌應用商店中上個季度手機游戲的首次安裝量同比增長了近 28%,達到 142 億人次。大部分安裝來自谷歌應用商店,從 2019 年第三季度的 87 億人次增長到 119 億人次,增長了 36.8%。相反,蘋果應用商店實際上看到游戲安裝量同比略有下降,從前一年的 24 億人次下降到 2020 年第三季度的 23 億人次,降幅為 4.2%。


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